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高手经验分享如何选择更好的坐骑

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:13-10-16 来源:互联网 作者:莫小米

  导读:坐骑的好坏对于玩家的游戏生涯十分重要,谁都想选择一只好的坐骑,可是该怎样选择,更应该注意哪种属性,下面为大家带来的就是一位高手玩家的心得。


 

  在基础篇,以问答形式,写了一些很简单的知识。

  在这一篇,改变方式,用文字+图片的形式来详细介绍坐骑的资质,以及初始点对坐骑后期属性加成的影响。

  在看下面的东东之前,请理解这一短话。离不开电脑运行的游戏,那里面的知识,就全部是0或1组成,那就是有迹可循。这个“迹”在我眼里就是算法,公式。

  所有坐骑的初始点,资质,等级,以及属性加成都是数字构成,那么坐骑的属性加成公式是可以推算出来,只要你告诉我坐骑等级,坐骑第二个被动技能以及技能等级,以及对应属性点,我就可以告诉你坐骑最后属性加成多少点。

  这个公式,对于0级宝宝是不适用的。

  我们来看看一个普通的坐骑图。

成吉思汗坐骑选择:资质和初始属性选谁

  这张图片,展示了一个敏捷坐骑的属性点加成的各类因素。从上篇我们知道,追影是单属性点加成,相对应的是敏捷点数,以及敏捷资质。同理有聪慧,蛮力,健体。全能坐骑就不一一述说了。

  图片上:敏捷 163+94,其中163是坐骑等级45的时候敏捷点,94是48级坐骑潜能点,而163-94=69就是坐骑48级敏捷初始点。此坐骑是48级,一级追影,敏捷点数是163,初始点数是69,敏捷资质是143。

  那么敏捷加成是多少呢?我来告诉大家一个简单算法。大家直接拿 敏捷点数163 乘以 敏捷资质 143 乘以140%(一级追影加成效果) ,最后结果除以100,再四舍五入,就是当前敏捷属性加成点数。

  大家打开计算器计算下。

  163*143*140%*1%=326.326

  大家对照一下图片,是不是刚好是326?现在大家再拿自己的坐骑计算一下,请记得四舍五入。是不是也是很神奇的吻合了?由此我们得知坐骑属性点加成计算公式:

  单属性(追影,蛮力,健体,聪慧)的为:

  坐骑属性点 X 资质 X 单属性加成百分比 ÷100.

  其中1级效果为140%,2级为150%,3级为160%,4级为170%。

  全能的为:坐骑点数 ×资质 ×全能属性加成百分比 ÷100

  全能是全属性加成,要计算4次,其中1级效果为100%,2级为110%,3级为120%,4级为130%.

 

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