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91高端先知PK心得

[加入收藏] [跟贴评论] [复制链接]发布时间:10-05-28 来源:互联网 作者:【心心相狠】

  先知,最初的冷门,到如今的热门!升级,挂机,副本,打架,都需要他!

  先知PK其他职业,还是得先从自身开始。

  当然,这里必须先排除麻将因素,如果连麻将都算在一起,那麻将的打法和麻将的减免具体就不好解释了。

  好了,现在开始!

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  先知的装备篇:

  1:80+后很多先知走的是暴击伤害路线,即2+6 天赐主手配合天赐项链!

  2:80+后很多先知没有时间去打英雄会,有不想花太多的钱去打造天赐。即8件天传套!

  3:80+后追求韧性为主,耐抗型,有时间打英雄会积分,或者有钱合成,选择了天赐套!

  4:综合上面的,有人又要6件天传的40点暴击伤害 可还是不想把韧性搞的太低。选择了2+6 天赐头盔+护手!

  个人目前换了4件天赐,主手 项链 头盔 护手。以一键切换模式!生产:

  1:2+6 天赐主手+天赐项链 其余6件天传

  2:2+6 天赐头盔+天赐护手 其余6件天传

  3:2+6天赐主手+天赐护手 其余6件天传(这个和自己的宝石有关,因为我天传护手上打了3个韧性宝石。)

  4:4+4天赐头盔+天赐护手+天赐主手+天赐项链+其余4件天传! 追求暴击!

  坐骑:

  之前的全能无双幻法双主动应龙在价格不错的情况下卖了。很不舍得!放眼未来,放眼90坐骑才忍痛卖的!

  如今PK坐骑一般以无双聪慧应龙应战!3级无双!5秒无敌!

  还有绝代螳螂!以前议论很大的双主动螳螂,之前加的都是智力,我现在改加体质,配合技能5级回春和主动祝福!更实在!打架也很不错!

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  键盘技能键设计。平时打架基本吃200攻击药!

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  接下来开始进入PK其他职业!(还是以前的一句话,知己知彼百战不殆!)

  1:先知PK战士。

  这个毫无疑问,操作好的先知,面对一个战士基本都是百战百胜!当然,我说的是后期的先知。

  先知打战士都是以边跑边打模式。

  战士上来冲锋你,你瞬移,随即再跑开些,因为很多战士都是冲锋后,习惯性的或者看你瞬移了,随即来个站八方。晕你3秒。

  等其冲锋后立马给其一个冰冻,即使你戒指上没有打多彩宝石,8秒的冰冻足够战士受的了。在对方受冰冻的时候,放风惩。

  天惩2下,别一下子全砸下去。在对方冰冻的时候一下下放,以防对方中途开启坐骑无双。或者对方开启锐不可当的时候。尽量保留天惩。1分钟的持久时间,足够你寻找下一次天惩的机会!

  先知的沉默在对方冰冻结束后,跑动打几下,在自己瞬移快冷却好之前,对方的冲锋应该也差不多冷却好了。

  这个时候提前释放沉默对方6秒。

  继续打。。对方沉默结束再次冲锋你,那个时候你的瞬移肯定冷却好了。

  中途只有对方被冰冻或沉默的时候可以对着打,其他时候尽量保持边跑边放风惩和基础攻击!

  2:先知PK剑侠。

  打剑侠比打战士难,剑侠有着4.3秒的点穴持续时间。有着13秒点穴超短的冷却时间。

  打剑侠,先知必须注意的是

  如果剑侠上来就是凌波微步+点穴。那么基本上可以肯定对方的PK技术不怎么样,放心的同时不能轻敌。瞬移+冰冻。+风惩+2下天惩+火之惩戒。。。将其消灭!

  如果操作好的剑侠上来。先给你个点穴,你瞬移,随即先给他沉默,再给他冰冻。再释放风惩 天惩等一系列技能。争取最快的时间将其消灭。

  如果对方耐抗。必须在他第2个点穴之前开启盾牌。因为那个时候你的瞬移肯定还未冷却好。如果坐骑有无双。

  那么在他第3次点穴你之前再释放。

  中途必须学会跑位打剑侠,边跑边打,跑的位必须很好。

  因为操作好的剑侠,在追砍先知的时候会开启加速,你的跑步速度没有他快。但如果好的跑位。至少能避免少受几次攻击伤害!

  3:先知PK骑射。

  骑射可怕之处在于他的毒箭和高输出的万箭。

  骑射的可悲之处是他没有解除状态的技能。

  打骑射,上去先给他一个沉默,随即一个风惩。

  一般坐骑有无双的骑射,在被沉默的时候基本上会开启无双。随即而来的是毒箭+万箭。

  如果对方在被你沉默的时候开启坐骑无双。随即一个毒箭。

  这个时候你得立马开启无双。运气好还得免受一次万箭的高伤害!

  接下来好办了。对方无双一过。上去给他个冰冻,一个风惩,随即火之惩戒,再天惩。。风惩。。

  如果这一轮下来对方没有死,立马开启盾牌对着打。如果感觉打不过。自己掉血比对方要多的多。

  那么立马和对方拉开距离。16米开外对方就打不到你了。即是你打不到对方的同时对付也打不到你的。

  这个时候你需要的是等待沉默冷却好。

  一旦冷却好,上去沉默。随即再是一系列攻击!一般的骑射是受不了的。

  4:先知PK火枪。

  火枪的闪避是个头痛的事。

  火枪具备2条生命。

  火枪火线救援一开。先知打他基本都是未命中。

  所以打火枪。即使命中不高。但争取在未命中中寻找命中 将其杀死。

  走闪避路线的火枪有个特点就是闪避高,缺点就是血量和韧性不足。

  在对方开启火线的时候,必须跑。拉开距离。这里的距离不是上面说的16米。火枪的攻击距离是20米。

  所以,在对方开启火线的时候明知道都是未命中,何必去扛着让对方虐待?

  对方火线一旦消失。这个时候,沉默对方。冰冻对方。风惩、+天惩。6秒过后,开启盾牌。

  如果你天惩打他2下命中一下。那一下也是够致命他的。

  5:先知PK萨满。

  萨满的命那可是硬的很,无敌,蛊惑你的时候自己加满血,大巫,中途打架的时候回春+小巫,(坐骑的无畏或无双。)

  萨满被称为打不死的小强。

  的确。那些高血高韧性的萨满的确很难打。

  但也不是一定没有办法将其打死。打萨满必须把握时机。一气呵成将其消灭!

  之前起码打到对方开过无敌和坐骑主动。

  接下来就是等待。

  边打边跑边等待的一个过程。等待的是气定神闲的冷却。

  在冷却好以后,打开气定神闲,1分钟的持久时间,在1分钟里把握时机。

  先打对方风惩,随即一个冰冻,随即一个沉默,再释放火之惩戒,天惩2下,再风惩。。。一系列攻击在冰冻和沉默的辅助下,一气呵成。

  对于输出中上等的先知,这一系列的攻击下来。被沉默又不能加血。无敌无双又还在冷却中的时候,难免受的了。!

  6:先知PK先知。

  都是先知。技能都一样!

  上来一般都是抢着争取先沉默对方。冰冻对方+一系列攻击。

  但在沉默的时候,一般都是会开启无双,再反沉默对方。这个时候你也得开启无双。接下来,对方无双状态一过。

  打击对方。自己的无双快结束的时候开启盾牌。

  如果中途被冰冻得立马瞬移。

  玩先知的都知道,冰冻可以使风惩天惩攻击多20%的伤害。

  所以。这个时候必须注重细节。退的时候是为了等待冷却技能,进的时候是为了释放技能!

  高手遇见高手,细节决定胜败!

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  先知打架的技巧在于:

  单挑时的跑位。跑跑打打。中间跑动中即等待技能冷却。先控制对方再将其消灭!

  群战时的跑位。即人群偏后,进退自如!人多时,等待坐骑无双冷却好方可上去释放冰冻+火之惩戒等。避免不必要的伤害!

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